“二次元”作为2016年中国游戏行业关键词之一,从2013年进入大众视野,到2016年产品数量和收入的爆发,二次元游戏这个小众的细分领域得到了市场认可。在二次元之外,各大厂商开始纷纷寻找新的潜力领域。这时候,以“自由和开放”为核心的沙盒游戏进入了厂商和玩家的视野,“沙盒游戏”成为了2017中国游戏行业的关键词之一。
提起沙盒游戏,很多玩家的第一反应就是微软的《我的世界》,这款基于像素块与合成、建造机制结合的沙盒游戏给玩家留下了很多的印象。事实上,除了《我的世界》之外,还有如《饥荒》、《传送门骑士》、《上古卷轴5:天际》等多款沙盒大作,其中多益网络代理的《传送门骑士》更是接连得到小岛秀夫的赞赏、歌手胡夏的推荐、STEAM用户的高度评价,它究竟有哪些独特的魅力呢?
融合沙盒+RPG玩法 小岛秀夫推特赞赏
《传送门骑士》是由隶属于Digital Bros集团旗下的505 Games发行,该作面世以来屡获大奖。2016年,《传送门骑士》在德国游戏开发大奖评选中收获“最佳网络游戏”称号,2017年,在德国电脑游戏大奖评选中获评“2017年度最佳德国游戏”。
2017年5月18日,著名游戏制作人小岛秀夫在推特上公开表示对《传送门骑士》的赞赏,称“《传送门骑士》很好地结合了《我的世界》、《勇者斗恶龙:建造者》和《乐高》三款游戏的精华。”
小岛秀夫作为日本著名游戏制作人,因主导开发游戏界第一款战术谍报动作游戏《合金装备》系列而名声大噪,代表作品包含《合金装备》系列、《拦截者》、《失落的世界》、《心跳回忆系列》、《宇宙骑警》系列等,还曾因《合金装备》系列获得一次吉尼斯世界纪录。
《我的世界》是一款高自由度沙盒游戏,《勇者斗恶龙:建造者》是一款方块建筑RPG,包含PRG剧情等玩法,从小岛秀夫在推特上对《传送门骑士》的评价我们可以看出,《传送门骑士》将《我的世界》中沙盒建造玩法、《勇者斗恶龙:建造者》日式RPG剧情挑战玩法、《乐高》多变玩法精华融合在了一起。有了包含主线任务、角色养成、装备打造、BOSS挑战等众多核心RPG玩法,玩家完全可以将《传送门骑士》当做一款RPG游戏去挑战,在建造的同时挑战RPG玩法,或者在RPG挑战闲暇之余去建造,有了更高的自由度。