-大致意思应该是跟我看待传奇是一样的。我96年的,我玩不惯传奇,不喜欢那个画质。听过传奇的大名,也知道什么沙巴克什么的。所以我不会去质疑什么,因为他肯定会有自己的魅力所在.
然后咱们说说画质问题。红白机和街机咱们就不说了,毕竟都是以前的东西了。
魔兽世界那些人物模型我就不说了。
饥荒联机版,我玩的TGP的。就是单纯的纸片人似的,但是里面的音乐,氛围,互动,玩法。也一直在吸引着人。而且,经常性的开通宵房,一个房间加上我六个人,其他五个都是妹子。啧啧,叽叽喳喳的烦的不行
跑跑卡丁车,你觉得这个好玩吗?就说把他跟QQ飞车放在一起比较。虽然腾讯抄来的,但是你不可否认,跑跑卡丁车玩的人少吗?
大三亿,我就不说了。我受不了那个游戏。。。玩的人少么?
反恐精英ol就是CS的人物模型。玩的人少么?
这个跳过不说了,我只是举例,但是举例不出来更好的3D横版格斗类游戏比得上DNF。
再说说楼主你要说的优化问题。如果说某一天,DNF真的优化成3D。800W能留下三四百万就算不错了。
就我所知的游戏。举个栗子。
梦三国,我很喜欢的游戏,初恋女友教我玩的。到现在我玩了四五年了。他出了梦三国2,从纸片人变成了3D模型。技能更炫酷,玩法也更多。但是就算是一和二也是两款游戏。玩家就那么多,所以导致现在梦一里面一部分人,梦二里面一部分人。现在说实话,觉得活不了多久了。
我自己,初中的时候朋友让我玩,我不玩。玩的梦三,去年年底捡起来再玩的,脸有点白,凑合混个卢克C。
确实,这个画风画质,对于新玩的人来说,很容易造成他们流失。但是,每款游戏都有自己的魅力所在。不是画风画质可以阻拦的。不理解的话,也不要去质疑。去玩玩,就知道了
就像我们所说的,画风画质渣成这样,爆率低,强化率低,礼包死贵,就知道圈钱,服务器还垃圾,打个团都能掉,没事了,心脏最后一次还给你炸炸频道(你是不知道那酸爽)。
但是我们还是在玩,这是他的魅力。属于DNF死肥宅的魅力。
-看到楼主说这么多,老夫只说三句公道话。
1.DNF是2003年开始制作,2004年由韩国NP公司出版,你想想一个十二到十三年前的游戏,画风正是当时流行的马赛克画风,是我们90后想回到的那个时代,再加上日本的红白机影响。我倒想说,你九十年代没玩过超级玛丽 魂斗罗还有合金弹头?没玩过说明楼主是00后。90年代的风格影响了一代人你懂么?
2.说到画质问题,我倒想说人人口味都不一样好么?不然日本为什么还制造那么多2D到2.5D动漫?为什么日本动漫会有那么多人看?他们的公司难道不赚钱了么?楼主!老夫告诉你,不要以你的想法来看待别人的作品,大家的眼光都不一样,如果你要说欧美那边,他们都喜欢3D大型游戏,和亚洲人的眼光是不一样的。老夫评价楼主 :天下皆好,唯你独反。意思是:“大家都说这个作品很好,就你说不好。”
3.DNF这个游戏,而且有毒,大家都对这个毒,无法自拔。不知不觉养活了半个济州岛的韩国棒子,这也是它的独特之处,楼主你要说是什么毒呢?老夫可以说,这毒是一个是强化 振幅 盒子 深渊还有它的瞎扯淡剧情,很多人都亏的想哭,但依然有很多人在玩,这就是它的毒,深渊票甚比海洛因 鸦片 大麻,只要有控制自己的人,才能解脱这个毒。我说这么多,楼主你明白DNF为什么会这么火了么?
看到这么多理性的玩家也就放心了,一款游戏能够存活多年必然有它的道理,诋毁和不解完全没有必要,时间会证明。
祝DNF的玩家们每天深渊闪光闪到瞎!没错,这是一句DNF真爱的祝福!
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