网友:这次改版只是把百分比和固伤拉平而已,之前锻造8提升多大这群智障怕是不知道,之前强化13蚊子腿提升这群智障怕是也不知道,固伤多少个版本一直领先百分比,百分比只是把之前的差距补回来,一群智障就高潮了,真是可笑。
网友:我觉得百分比还加强一些。但是感觉固伤职业吃奶太少了 大佬你看看吃奶的提升吧……固伤用卢克门槛奶妈。百分比卢克门槛奶爸 ……
网友:固伤看独立百分比看基础物攻,改版前基础物攻顶了天也就1500左右基础物攻,独立随便2500+,差距这么大,改版只是讲百分比和固伤重新放回同一起跑线而已,改版前+12武器和+0武器卵变化没有,固伤锻8和锻0差距大的一笔,那时候百分比就是现在固伤的心情。
网友:说实话,本身强化改版也没多少人愿意拿出来说事,只不过是感觉终于把自己该得的拿到手了而已,而对于像楼主这样的来说,好像是触碰到了自己的痛觉神经,你锻造花点时间能搞上来,你强化花点时间搞的上来??你锻造失败武器不破,强化呢??没保护卷你敢上??站着说话不腰疼,冲了个心悦2怎么了??玩剑魂的只要装备不错的,有几个人没花这么多钱的??有的花了这个钱不也还是个咸鱼?强化是看RP的 当然,你是土豪可以为所欲为,所以,别在这又酸又**的,说什么2E上个12不是小钱?那您这么眼红剑魂的哈,去玩一个啊。2E上12都是小钱,那想必15对你也不算什么大钱咯。
网友:固伤被削弱了!因为怪物的防御上升的比例跟百分比的加强的比例一样了,怪物血量也是固伤还是原来的伤害甚至只提升了防具精通的那一点点当然被削了,以前能打卢克的固伤现在只能打打火山了。
网友:行了,也就提升20左右而已,固伤本来就甩百分比太多,现在百分比剑宗依然比不过牡丹。百分比最强就是剑宗了,暗地也算但被高估了。
网友:看到有人说锻造收益比强化高,以前确实,但是百分比职业本身比固伤有优势,锻造和强化的不平衡只不过弥补了固伤和百分比的差距,以前是固伤职业比百分比强,现在是百分比比固伤强,没什么可辨的。
网友:早在之前60跟70版本的时候不管固伤还是百分比职业武器都要强化,那时候小怪才几万血,这时候1000无视就很厉害了,但是在85跟90版本,加13提升的无视相当于才占总伤害的百分之5左右,而且黄字对无视没加成,但是锻造8加的独立对于固伤职业来说可以占总伤害的百分之10,所以现在百分比职业才会叫好。但是这里又有个问题了,百分比职业的技能百分比跟固伤职业的技能固定伤害又不一样,就像武器精通,用女鬼剑打比例,剑豪有跟剑宗一样的面板,剑宗会被剑豪爆一条街。
网友:固伤增幅10锻8,和百分比+12,你们选那个?那个提升大?+12给你全3亿够了吧,增幅10加强打算1亿行了吧,锻在巨龙呆一个月,我宁愿花2亿锻8,但是收益呢?这次就是百分比福利,别得了便宜还说别人酸,我玩了很多职业,总体就是百分比上限高出固伤不少,固伤提升难度后高于百分比,就这样。
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