王者荣耀S12开始击杀人头获得金币的设定修改,很多活在上赛季版本中的玩家大呼不适应,超神被击杀两次之后不仅会丢失掉经济优势,还会被对面反超,绝地大翻盘的情况出现的越来越多,大家还习惯吗?
前期拥有优势不代表会获得最终的胜利,这对于比赛的悬念性来说具备较高的合理性,但是对于优势一方来说却是个不小的打击。排除浪的情况,上高地如果一不小心挂掉了,丢失的不仅是人头,还有巨大的经济领先,于是这个赛季献祭流的雅典娜开始横行,有玩家表示就算雅典娜被ban可以用太乙送,太乙有复活可以一拖好几个,还有被动。然后太乙被ban,再用哪吒或者程咬金。直到4个ban都满了,依旧能找到能送死的英雄。
对于优势被翻盘的情况,前期没有利用好优势滚雪球也是问题所在,很多顺风被翻盘的人都是自己不会真正的滚雪球,入侵野区、控龙、多路逼高地的打法还需要好好理解一下。常见的被翻盘情况都是超神或者接近超神时开始送,开始浪,不把对面当人,这一套在S12被制裁的情况比比皆是。
王者荣耀是一个推塔游戏,喜欢击杀可以玩其他模式,对于排位上分来说还是好好理解竞技游戏的根本比较好,英雄平衡、游戏版本的改动都是为了让王者体现更好的竞技性,目前看来,已经在前进的路上了。
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