与近日大火《阴阳师》相比,阴阳师更注重培养英雄的技能、品阶且过程枯燥,忍不了可以氪金解决问题,但不保底的抽卡让很多玩家怨气冲天。同样作为卡牌游戏的《星之后裔》则走了一条与阴阳师完全相反的道路,同是培养英雄,《星之后裔》会让玩家慢慢拥有几百位英雄,更显重要的是装备、星级的提升且不需要同一英雄来提升,由于材料获取方式容易,氪金会增加英雄提升速度,但万恶的强化失败几率在这里会限制玩家透支游戏内容的速度。至于哪种玩法更合理,就是仁者见仁的问题了。
如果让十方来选择,当然更喜欢后者,道理非常简单,同样花一天的时间玩游戏,一款可以获得5位英雄,另一款可以获得20位,那当然选多的那个!