荒野乱斗英雄强度从来就不是一件可以说清楚的事情,为什么要在开篇明确这一点?因为接下来我们要聊的单鸡英雄竞争力排名就与英雄强度有千丝万缕的联系。受地图、操作、对手等因素的影响,抛开其他因素单纯讨论英雄强度其实就是“耍流氓”,并且也不准确。
最近G哥看到一位叫做“晓天渐蓝”的朋友制作了一个数据流表格,排名依据是打到排行榜前200名的英雄由分数从高到低排列。其实这张表格的参考价值是值得商榷的,并且不管是再向前、还是再向后统计,数据都不会真实反映出英雄的强度。但从表中的一些排名和我们印象中英雄的强度,还是可以总结出一些客观并且有趣的事情的。
看到大锤高居第二的排名,相信大家已经能想到大锤联盟了,并且这个联盟的结实程度还是不低的,往往别的玩家都会先被淘汰,然后大锤们再互抡。但大锤联盟的适用度仅在部分地图有效,饮料图基本上不会大锤联盟出现,选出来就是充电宝一样的存在。另一位体格不错的英雄帕姆则是排名倒数, 不过帕姆出场率低是因为颜值问题,并不是英雄强度问题,至少G哥匹配到帕姆队友之后还挺有安全感的,尤其在低杯宝石模式中,只要野排到帕姆就明白这一局稳了。
这份排名最让G哥意外的就是8比特,问题出在老八前期速度太慢,开局就是巨大劣势直接劝退,那么8bit到底跑得有多慢呢?妮塔得熊都比他快,国际服曾出现过一位巴比特高手,在单人吃鸡呼风唤雨胜率第一,是不是很令人费解?其实巴比特德妙具配合大招瞬移和复活币的设定,是非常适合单鸡模式中苟住的组合技;而输出高、血量高、大招能增幅能护脸、能自保,所以单机模式敢找满级8比特麻烦的英雄不多,但这个英雄难就难在怎么升级,毕竟倒在升级路上的巴比特玩家真的太多了。
此外,沙迪的排名或许让大家很奇怪,除此之外还有不少强力英雄的排名都不高,其实大家看看排行榜前列有几位稀有度高的英雄就理解了,除了黑鸦为传奇赚回一点面子之外,其余英雄基本都难逃排名靠后的结局。黑鸦排名高是因为热度高,技能设定够帅够飘逸,如果把黑鸭、瑟奇、沙迪放在一起来看,沙迪的获取是最难的,与其拼沙迪还不如开令牌拿个瑟奇。格尔和瑟奇是目前比较强势的两位英雄,并且“饮料机精”瑟奇是位新英雄,200名就能打出如此数量的杯数原因,一是与强度,二就是获取容易。