魔兽世界怀旧服安其拉神庙团本差不多可以告别开荒阶段了,接下来就看D团、野团如何伐木,以及各种装备能拍出多少金币,死钉之后谁来接棒会成为大家在伐木阶段的新目标。那么开荒也开完了,是不是应该对之前一段时间的努力做一个总结呢?TAQ团本小结很好办,尾王应该属于软泥怪,其余真的不够看,但多数选小软的玩家,基本上是在心疼金币。
魔兽世界怀旧服的安其拉团本,正常团队开荒阶段可以做到一至两天就可以全通,各大服务器野G团也开始慢慢出现,难度方面已经很难给当下的玩家造成实质威胁。比如曾经的大BOSS克苏恩,就算修复了激光也无法阻挡大家的通关,难点从小克变成了小软和双子。但如果会打的话还是不难,如果不会打就多翻翻984G十方(笔者)近期的文章,每一个BOSS都有适合大家的简易打法,如果懒得去看就当十方什么都没说。
软泥怪这个BOSS的问题在于解毒,对于部落而言只要多叫上几个萨满就可以四处甩清毒图腾,说小软等于白送有点夸张,但萨满多的野团基本上都可以一次过,反观联盟则需要各种解毒药剂,很考验金币储备。而打软泥怪如果用双战士T不带术士T,战斗时间会相应拉长不少,长到什么程度呢?小德需要甩两次激活给牧师。而别的boss对于成熟团队来说就是送。如果不用术士T不是不能打,问题在于法系输出环境会变差,虫子变大之后就秒人,关于治疗是否会OT的问题,其实完全不用担心,传送后初始仇恨再算上战士战斗怒吼就可以解决,但是打小软费药是真的。
对比之下克苏恩的难度就好了太多,曾经60版本的克苏恩在NAXX的版本没更新前。世界上的魔兽玩家不管打出怎样的极限表现,全部加起来也打不过。好在当前版本的小克不是曾经最原始版本的小克,因为15年前能够打到没削弱的克苏恩的玩家,已经是最精锐的那批PVE玩家,大多数玩家其实连观光的能力都没有。为什么很多人在安其拉版本弃坑?除了安其拉神庙打起来又臭又长之外,难度设置也立了大功,既然打不过还不能加入,设计师自己玩就好了,恕不奉陪。