Step 1:车子种类~优先顺序~
要训练你的车手去参赛~比赛可以获得研究点用于改良和零件开发升级~研究点可以升级车子,你也可以把车子拆了获得研究点数~或者获得金钱用于重新开发~车子零件改造得越多~,你将会获得更多的车子和零件~在比赛中获得冠军~爱知和大板,就会有赞助商出来赞助你,然后你就可以和他们签订合同叻~这些赞助商们又给你带来更多的好处,比如说新的训练啊,新的配件啊~然后联赛是以总分为目标的~得到第一个联赛冠军,扩大你的本部,还有第二组车队可以建造了~十胜比赛和日本比赛冠军就有新车~改造新车就有更新的车~最后获得最终的冠军吧!~BOY~
车子的开发和车手的训练要钱!~但是研究车子和零件还有升级什么的都是需要研究点!~研究点会不足的所,先研究哪个就显得灰常重要了~
在说说这个图了~第一个车子双座敞篷车升到20%出新的,第二个沙地越野车到50%出新~貌似就是概念车~概念车再50%出新~
也就是说,车子改良的重要性不仅仅是你车子提高了,更大程度上意味着新车出现呐!~
十胜比赛冠军获得高速赛车,日本比赛获得尾翼赛车~
这两个车都改造50%就可以出现更一层次的车子,最后,得到性能最好的那辆~
但是~车车虽好~需要的研究点也多啊~T.T~
改造和开发之前要思量好哟!~
后面就是说开发的一般思路:(不过感觉他说的不对~后两行的车子我基本在游戏里都没用,综合实力不高~)
中间那行车需要研究点少~持久力也高~以称霸为目标~
第三行那个用来赢最后的大赛~但是耐久不足,所以快点开发出最后那辆超级车才是王道啊~
第一行的车车研究虽然很辛苦啊,技术也要求很高啊~实力强的孩纸可以用这行啊~第二周目就展现它的优点了~
哪个是正确的选择?
初学者的推荐的是第三行优先”,差不多上手的玩家也可以用第二行~第一行是通关玩家努力的目标~
推荐大家用螺旋车,用尾翼来弥补它-.-(个人很不看好这个车~)
再给大家附上一张图,这个是转来的~所有的车型都在上面。
汽车 | 排名 | 扩展配件 | 基本性能(默认) | 出现条件 | |||
速度 | 加速度 | 转弯 | 耐久度 | ||||
双座敞篷跑车 | E | 2 | 35 | 30 | 60 | 100 | 最初就获得 |
越野车 | D | 3 | 70 | 60 | 90 | 140 | 初级跑车改造度20% |
概念车 | C | 3 | 110 | 105 | 130 | 200 | 越野车50% |
超级跑车 | A | 4 | 160 | 150 | 155 | 240 | 概念车50% |
高速赛车 | D | 2 | 90 | 80 | 50 | 60 | 十胜大赛冠军 |
雪茄机 | C | 2 | 130 | 150 | 80 | 90 | 高速赛车50% |
螺旋赛车 | B | 3 | 200 | 190 | 100 | 120 | 雪茄机50% |
尾翼赛车 | D | 2 | 65 | 60 | 120 | 110 | 曰本大赛的冠军 |
方程式赛车 | C | 2 | 90 | 100 | 160 | 130 | 尾翼赛车50% |
喷气式赛车 | B | 3 | 140 | 150 | 220 | 160 | 方程式赛车50% |
马赫车 | S | 4 | 200 | 180 | 190 | 160 | 喷气式和螺旋赛车50% |
鸭子车 | C | 3 | 90 | 70 | 70 | 120 | 赞助商欧特汽配厂评价MAX |
香蕉车 | C | 3 | 70 | 70 | 80 | 100 | 黑猩猩岛赛冠军 |
SL赛车 | A | 4 | 100 | 250 | 50 | 280 | 赞助商开罗财阀评价MAX |
开罗车 | S | 4 | 210 | 260 | 230 | 十年 | 开罗岛赛冠军 |
特殊的车子有特殊的用途:
鸭子车:给赞助商打宣传的车子~
香蕉车:有利于比赛中拿到更多的研究值,以及提高车子和零件的经验!
SL车:利于改良和提高耐久~
开罗车:好车啊~你懂的~缺点是耐久不足~
影响车子的几个关键因素:
速度:表示车子的最高速度能达到多少,当车子跑得越快的时候,它磨损程度也就越高~
加速:赛车加速的快慢,比赛的时候,弯道是需要减速的,如何在弯道过后立刻甩开对手,那就是加速起作用了!~
转弯:车子转弯的能力,能力高,转弯时就不需要减速太多,也是甩开对手的重要因素~
耐久度,比赛必定要消耗车子的耐久,上文说过,比赛中耐久度没有了是很惨烈的事情,敌人会一个一个超越你,你的车子会变得只能蜗苏前进~最重要的是,在场上耐久没有了,车子就会报废!没错,是报废!不是坏,你将失去你的爱车~开罗车的耐久很少,所以,前期请为它准备好一个优质的耐久底盘~
(大家注意一点:巴西GP比赛是比赛中第一次遇到跑两圈的赛道~如果车子耐久不足的话,不要轻易上阵~)
此外,跑几圈在比赛前他是不会告诉你的,比赛的时候,发现时间变成两行,你的车子却没有修理好的话,节哀顺变~
扩充:赛车能放几个配件,最多也就是4个~
此外,大家可以看到,在车子选择的页面,有这么几个关键字
扩充,宣传,修理,公路,越野,冰路!
扩充,就是车子可以搭配多少个零配件~
宣传,更有利于车子宣传~你会看到鸭子车在这里有两个圈圈,就是鸭子车实际上就是一种宣传用车~
修理,比赛后修理车子的速度~
三种不同的道路,需要不同的车型,轮胎,配件~
两个圆圈代表优质,一个圆圈就是优良,三角代表中等,叉叉就是不合适了!~依照实际需要而选择不同的车子很重要哦!
接下来是驱动的选择~赛车驱动有四种FF,FR,MR,4WD,在有钱的情况下,肯定是越后面越好的所~
当然,这部分的选择比较简单,看图就懂了~
在制造你的赛车时,不仅仅是要选择车型,还需要选择驱动方式,这个对车子的性能有很大的提高,几乎影响到几乎所有的属性~
前置前驱FF:增加强度。游戏前期,这将是你对付越野路和冰雪路的主要选择.它还是最便宜的驱动方式~当然,造出的车子在普通公路上的性能肯定没有后面的好~
前置后驱FR:增加速度和加速度;减少维修,越野路和冰雪路,最主要驱动方式,大部分的比赛将在普通赛道上,所以并不受越野路和冰雪路减少属性的影响。缺点:赛车更加昂贵,难修复,请不要在越野和冰路选择它.
中置后驱 MR:加强了速度和弯道,减少修理,越野路和冻结路.开发费更昂贵了,请不要在越野和冰路上选择它.
四轮驱动4WD :强度/加速/越野/冻结路全都加了,不过很难修理.后期的选择嘛~