Step 8:联赛中各种路况分析
1.游戏初期,请遵循速度优先,加速和转弯并进的策略.
还记得我之前的提醒么.巴西GP开始就有跑两圈的赛道~记得跑这种赛道之前,把您的爱车修理好!
2.第一次联赛第一条完全够用了.但是第二次联赛增加了越野赛道.第三次联赛就出现冰路赛道.第七个比赛**杯开始出现越野赛道.
追求完美的同学,可以在第二次联赛之前做好越野车,第三次之前做好冰路车.
当然,没有高要求的同学,完全可以放弃越野和冰路.派出两辆车子完胜公路赛道,也不会有问题~
如何跑这种越野和冰路?普通的车子可以么?回答很肯定,普通车绝对不可能赢.即便是最好的公路车,上了沙路就是乌龟!
1.车子的选择:(公路就不说了,我还没见哪个车不能跑公路)
汽车 | 排名 | 扩展配件 | 路况性能 | 适合公路 | |||
越野 | 冰路 | 宣传 | 修理 | ||||
双座敞篷跑车 | E | 2 | △ | × | ○ | ○ | 越野 |
越野车 | D | 3 | △ | △ | ○ | △ | 越野冰路(初级很实用的) |
概念车 | C | 3 | △ | △ | ◎ | △ | 越野冰路 |
超级跑车 | A | 4 | △ | × | ◎ | △ | 越野 |
高速赛车 | D | 2 | × | × | ○ | ○ | |
雪茄机 | C | 2 | × | × | ○ | △ | |
螺旋赛车 | B | 3 | × | × | ○ | △ | |
尾翼赛车 | D | 2 | × | × | ○ | ○ | |
方程式赛车 | C | 2 | × | × | ○ | △ | |
喷气式赛车 | B | 3 | × | × | ○ | △ | |
马赫车 | S | 4 | × | × | ○ | △ | |
鸭子车 | C | 3 | △ | × | ◎ | ○ | 越野 |
香蕉车 | C | 3 | △ | × | ○ | ○ | 越野 |
SL赛车 | A | 4 | × | △ | ○ | △ | 冰路 |
开罗车 | S | 4 | △ | × | ◎ | ◎ | 越野 |
这个表格说明了什么呢?千万不要选完全不合适越野或者冰路的车!
但是:没有一辆车子是完全合适跑越野或者冰路的~都会受到一定的限制~所以~我们需要好的零件来搭配它!
2.零件的选择
轮胎:凸块高花纹轮胎,冬季轮胎,越野和冰路各加20的属性,让车子最基本的跑起来
链条:这个对后期的冰路有贡献,但是五年之后才出来有点慢了~
*请把配件在得手后,用元气爆发状态来升级一下~不然仅仅20点的属性值,加了和没加是一个样的~
3.驱动方式
请大家不要忽略这一点!驱动方式会改变车子原本合适的道路属性~例如您的概念车加上FR,就没有了跑越野冰路的优势!
FR和MR的底盘,大家注意,是减少越野和减少冰路的,也就是说,如果开发越野车和冰路车,您老还用这两个底盘的话~只能有一个词来形容:"找死".
前期没有把4WD弄到手的同学请老老实实用FF来跑越野冰路吧~后期你就可以毫不犹豫的选择4WD了!
这就是您的最终目标~胜了它您会有新司机和新工程师叻~特殊人物哟~
不要轻易尝试它~跑之前存个档~通不过您就需要等到花儿谢了才能看到它了~
Step 9:通关评价及二周目的继承
终于敲到最后这一步叻.手好酸啊~
进入正题:游戏会在14年3月4星期结算一次~结算过后,重新完您的存档,(在原存档上开启新存档)您就进入了二周目~
那么,游戏怎么计算分值呢?
1.最后资金3.5W计分1点
2.研究值剩下的........30点
3.每个比赛冠军........5000点
4.联赛冠军...............3000点
5.改良车型每款........2500点
6.改良配件...............1300点
7.改良次数...............230点平均(没事叫你的小副队改良些没用的配件神马的)
8.赞助商...................950点
9.宣传值...................2点
二周目,就可以提速游戏.
而且以下东西会被继承:
1.开发出的车子和改良过的水平
2.开发出的零配件和改良过的水平
3.您的车手的数值*(知道为嘛叫你选片冈他俩了不,二周目再用就是神人啊~)
4.工程师的初始数值*(建议您也不要抛弃了那个山桃MM~二周目也是神人呐~)
5.赞助商赞助的费用
6.特定的车手和工程师开放给您~
PS:不管继承什么,游戏开局能选的就是车子和配件而已~