核心战斗模式:走位与微操
《迷雾世界》作为一款MMORPG手游,点、划包含了全部操作,在战斗中的操作也是如此,所有英雄都可以操控走位躲避敌方技能,实时战斗的趣味与挑战并存,这在近年的手游中较为少见,值得984G十方大书特书。不过本作毕竟是一款手游,硬数值够的情况下,正面硬刚无脑过关的情况依旧存在,自然离不开一定程度的氪金,客观评价《迷雾世界》战斗系统的话,是配得上“好玩”二字的。
组队战斗时,最多3X4的战斗人员同场御敌的画面非常出色,除了硬数值,陌生人之间的配合往往会成为决定战斗结果的胜负手,熟悉技能、熟悉英雄以及一点点临场发挥,使得《迷雾世界》的组队战斗超越同类作品数个档次。说过了这么多优点,缺点当然也少不了,组队战斗的难度较高,对玩家之间的配合要求也不低,想要顺利通关,优秀的队友是非常必要的。这里我们举一个并不算是特别恰当的例子,前段时间面世的几款篮球手游中,拿着球之后从来不传、眼睛里就只有篮筐的玩家,如在本作中遇到了请大家尽早退本,免得生气伤身。